Julkaisematon peli on ensi vuoden liikevaihtonne, ja julkinen chatbot kopioisi mielellään suunnitteludokumentin muualle. Sillä hetkellä, kun suunnittelija liittää kenttäkonseptin tai ohjelmoija pudottaa build-skriptin, tämä materiaali poistuu studiostanne ja päätyy palvelimelle, jota ette koskaan näe, toisessa maassa olevan yrityksen omistamana, säilytettynä niin kauan kuin he päättävät.

Teidän ei tarvitse valita kyvykkään tekoälyn ja työnne talon sisällä pitämisen välillä. Voitte antaa studiolle mallin, joka toimii omalla koneellanne, jolloin arkaluonteiset kehotteet pelistä, jota kukaan ei ole vielä pelannut, pysyvät omalla puolellanne muuria. Tätä varten kral on rakennettu.

Miksi julkinen pilvichatbot on ristiriidassa julkaisemattoman peli-IP:n kanssa

Etulyöntiasemanne on se, mitä pelaajat eivät ole nähneet: mekaniikka, käänne, taiteellinen suunta, systeemisuunnittelu, jonka hiomiseen meni kaksi vuotta. Kuluttajachatbot on väärä paikka mille tahansa niistä. Kehote matkustaa ulkoiseen pilveen, sijaitsee lokeissa, joita ette voi tarkastaa, ja saattaa syöttää tulevaa koulutusta. Studiolle, joka elää tai kuolee julkaisun mukaan, se on todellinen vuoto.

Vaisto on kieltää työkalut. Se epäonnistuu. Kirjoittajanne, taiteilijanne ja insinöörinne käyttävät tekoälyä jo joka päivä, koska se tekee heistä nopeampia, eikä käytäntömuistio muuta sitä. Estäkää se virallisesti, ja ihmiset liittävät henkilökohtaiseen tiliin puhelimellaan, mikä on huonompi. Rehellinen siirto on antaa heille jotain hyvää, jota hallitsette, jottei heidän koskaan tarvitse tarttua julkiseen vaihtoehtoon.

Ajakaa mallia talon sisällä

kral-ratkaisun avulla koko alusta toimii omalla palvelimellanne. Voitte lisätä paikallisen mallin omalle laitteistollenne, jolloin julkaisematonta pelinimekettä koskeva kehote menee omalle koneellenne ja pysähtyy siihen ilman ulkoista rajapintaa missään kohdassa reittiä. Teksti ei koskaan poistu rakennuksesta.

Useimmat studiot ajavat yhdistelmää. Pilvimalli hoitaa arkipäiväisen työn, jossa mikään ei ole salaista: kauppasivun kuvauksen uudelleenkirjoittamisen, sähköpostin laatimisen, muistiinpanojen siistämisen. Paikallinen malli ottaa arkaluonteiset tapaukset: suunnitteludokumentin, julkistamattoman ominaisuuden, koodin systeemille, jota yhä piilottelette. Sama käyttöliittymä, kaksi määränpäätä, ja tiimi valitsee ajattelematta putkituksia.

Kokonainen työtila, ei pelkkä keskusteluruutu

Tämä on paikka työskennellä, ei yksi tekstikenttä. Tiimi voi rakentaa omia avustajiaan minuuteissa ilman koodia. Yksi henkilö pystyttää avustajan, joka laatii suunnitteludokumentteja studionne äänellä, jolloin karkea idea palaa jäsenneltynä siten kuin dokumenttinne aina näyttävät. Toinen rakentaa avustajan, joka tiivistää pelitestimuistiinpanot selkeäksi toimenpideluetteloksi, jolloin kansiollinen raakapalautetta muuttuu seuratuksi tehtävälistaksi ennen seuraavaa palaveria.

Tallennatte uudelleenkäytettäviä rutiineja, jottei kukaan rakenna samaa kokoonpanoa kahdesti ja hyvät kehotteet muuttuvat jaetuiksi studiotyökaluiksi. Pudotatte asiakirjan sisään ja kysytte siitä suoraan. Haette ajantasaisen, lähdeviitteellä varustetun vastauksen verkosta, kun tarvitsette todellisia faktoja. Ja vaihdatte johtavien mallien välillä yhdellä napsautuksella, valiten oikean tehtävään sen sijaan, että olisitte jumissa siinä, mitä yksi toimittaja toimittaa.

Yhdistäkää omat järjestelmänne

kral tukee MCP:tä, avointa standardia työkalujen ja tietojen liittämiseen tekoälyyn. Se tarkoittaa, että avustaja voi työskennellä omien mallipohjienne ja sisäisen tietämyksenne kanssa liittimen kautta, jota te hallitsette, sen sijaan että arvailisi avoimesta verkosta. Kysykää siltä nimeämiskäytännöistänne, pipeline-dokumenteistanne, talotyylistänne, ja vastaus tulee materiaalistanne, ei tuntemattoman blogista. Järjestelmänne pysyvät teidän, eikä mitään kytketä kenenkään muun kautta.

Te ylläpidätte sitä ja näette kaiken

Te päätätte, ketkä ovat mukana ja mitä malleja kukin käyttää. Asetatte kulutusrajan henkilöä kohden, jottei kustannus koskaan yllätä. Seuraatte todellista käyttöä koontinäytöltä, tiimeittäin tai yksilöittäin. Ihmiset kirjautuvat kertakirjautumisellanne. Se asennetaan Windows Serverille IIS:n taakse, sijaitsee verkkonne sisällä palomuurinne takana ja kantaa studionne ilmettä. Ei ulkopuolista ylläpitäjää eikä jaettua tenanttia. Jos haluatte pidemmän teknisen kuvan, lukekaa artikkeli "koko yrityksen kattava tekoäly, jonka ylläpidätte itse".

Me autamme teitä ottamaan sen käyttöön

Teidän ei tarvitse selvittää tätä yksin. Otamme kral-ratkaisun käyttöön yhdessä kanssanne, yhdistämme sen järjestelmiinne ja neuvomme tekoälyn käyttöönotossa koko studion laajuudella niin, että data ei poistu hallustanne. Toteutuskonsultointi on osa tarjontaamme, jotta ensimmäinen arkaluonteinen kehote toimii laitteistollanne ensimmäisenä päivänä, ei kuukausien sisäisen yrityksen ja erehdyksen jälkeen.

Seuraava pelinne on suojelemisen arvoinen. Antakaa tiimillenne kyvykäs tekoäly, joka sijaitsee palvelimellanne, pitäkää julkaisematon työ siellä, minne se kuuluu, ja lakatkaa lähettämästä huomisen julkaisua jonkun toisen pilveen.

Varaa esittely

Avaa sovellus

Kommentit (0)

Ei kommentteja vielä. Ole ensimmäinen!

Kirjaudu sisään jättääksesi kommentin.

Kirjaudu sisään Rekisteröidy